sexta-feira, 25 de setembro de 2015

Impressora 3D usa laser para imprimir com ‘qualquer’ material!

A Glowforge 3D permite a utilização de uma grande variedade de materiais para impressão de objetos e torna o processo de edição e obtenção de arquivos muito mais simples. Voltada para ser uma impressora 3D realmente doméstica, a Glowforge resolve muitos dos problemas que tornam a impressão tridimensional inacessível.
A Glowforge tem uma diferença básica em relação às suas competidoras. Enquanto a grande maioria das impressoras funciona adicionando camadas de plástico para, lentamente, construir uma forma, a Glowforge usa lasers para esculpir formas em materiais diversos.


Projetada para ocupar o espaço intermediário entre impressoras simples e processos de manufatura de escala industrial, a Glowforge 3D pode usar como matéria-prima couro, madeira, plástico, papel, acrílico, papelão, tecido, rocha, metal, vidro, comida e até componentes eletrônicos. Com um sistema otimizado para impressão de até 100 unidades, ela pode ser ideal para quem tem ideias de fabricar utensílios e objetos em pequena escala.
Outro ponto de destaque da nova impressora é a forma pela qual seus usuários podem manipular arquivos de impressão. Em vez de depender de conhecimentos avançados de softwares específicos de engenharia, como o Auto CAD, a Glowforge 3D aceita arquivos produzidos em programas mais populares e difundidos, como Photoshop e Illustrator.
Além disso, a impressora tem apenas um botão, e de acordo com seus criadores, se responsabiliza por ajustar detalhes de alinhamento do projeto na hora de imprimir, poupando tempo e tornando o processo ainda mais prático para quem não tem o menor conhecimento técnico sobre impressão tridimensional.
A impressora, que arrecadou 9 milhões de dólares numa campanha no Kickstarter em maio, entrou em pré-venda nos Estados Unidos por um valor promocional de US$ 1.995 (aproximadamente R$ 8.400, em conversão direta), equivalente a metade do preço normal do aparelho.

Fonte(s): TechTudo

Novo Battlefield chegará em 2016 com a volta da temática militar!

Um novo Battlefield será lançado em novembro de 2016. A confirmação ocorreu durante uma reunião de investidores em que a estratégia de lançamentos para o gênero de jogos de tiro foi debatida. Entre as novidades teremos a volta ao ambiente militar, deixando o conflito urbano entre criminosos e policiais, pano de fundo de Battlefield Hardline, para trás.

O novo jogo de tiro será, mais uma vez, desenvolvido pelo estúdio sueco DICE, que entrega ainda neste ano Star Wars Battlefront e é, tradicionalmente, responsável pelos grandes lançamentos da série Battlefield. Apesar de se saber sobre a temática militar do jogo, ainda não há informações sobre em que era o jogo será ambientado e não se sabe se o game será chamado de Battlefield 5.
A promessa do novo game reforça a intenção da EA em não anualizar o jogo, ao contrário do que a Activision faz com Call of Duty. Segundo a empresa, o modelo de lançar um novo Battlefield a cada dois anos é bom porque permite que os jogadores invistam bastante tempo nos jogos, que acabam ganhando grandes injeções de conteúdo com os DLCs que são lançados ao longo dos meses.
Por conta desse modelo, a aposta da EA para dividir as atenções com Call of Duty Black Ops 3 é Star Wars Battlefront, que chega em 17 de novembro para Xbox One, PS4 e PCs.

Fonte(s): TechTudo

quarta-feira, 23 de setembro de 2015

Galaxy S7 deve ter pelo menos duas versões!

Agora que o Galaxy Note 5 e o Galaxy S6 Edge Plus chegaram ao mercado, chegou a hora de a Samsung se focar em seu próximo grande lançamento — o Galaxy S7. Com isso, começam a surgir os primeiros rumores e novidades relacionadas ao flagship, incluindo algumas novidades que se provam um tanto previsíveis.

Segundo o site SamMobile, uma fonte ligada à companhia confirmou que o novo produto deve ter pelo menos duas variantes: a SM-G930 e a SM-G935. Enquanto uma delas deve ter um display convencional, a outra deve adotar as duas bordas vistas no S6 Edge + — independente do modelo escolhido, ambos devem chegar ao Canadá, China, Europa, Coreia do Sul e Estados Unidos.

Operadoras como Bell Mobility, KT, LG Uplus, SKTelecom, Cricket, AT&T, Sprint, Verizon e T-Mobile já estariam prontas para dar suporte ao aparelho, o que não é surpreendente levando em consideração a popularidade de suas versões anteriores. O Galaxy S7 tem o codinome “Project Lucy”, mas também é referido como “Hero” e “Hero 2”.

O novo smartphone deve contar com versões com o Exynos 8890 e com o Snapdragon 820, que vão ser distribuídas em diferentes mercados. Além disso, há a possibilidade do retorno do suporte a cartões micro SD, que apresentavam dificuldade em trabalhar com o sistema de armazenamento UF 2.0.

domingo, 20 de setembro de 2015

MSI e Corsair anunciam a GTX 980 Ti SEA HAWK com overclock e Cooler de água!

Parece que a chegada da Fury X deu algumas boas ideias para a MSI. Recentemente, a famosa fabricante de placas de vídeo publicou em seu site uma página com informações sobre a novíssima GeForce GTX 980 Ti SEA HAWK.
O grande diferencial do produto é o sistema de refrigeração a líquido. Já seria algo excepcional por ser uma placa capaz de trabalhar com overclocks promissores, mas esta placa é ainda mais chamativa por trazer um Hydro Cooler da Corsair!
Em uma parceria inesperada, as duas marcas montaram uma placa que traz sistema duplo de arrefecimento. A ventoinha instalada na placa de vídeo cuida da temperatura das memórias, enquanto que o water cooler é responsável por remover todo o calor do chip gráfico.

O resultado é uma placa de vídeo com design arrojado que promete trabalhar a menos de 60 graus Celsius, atuando de forma silenciosa (produzindo 30% menos ruídos) e entregando mais performance ao jogador, já que ela vem com 20% de overclock de fábrica. Vale notar ainda que esta super placa vem com 6 GB de memória GDDR5. Confira as especificações:

Arquitetura: Maxwell GM200
Processo de litografia: 28 nm
Clock base: 1.190 MHz
Clock boost: 1.291 MHz
Unidades SMM: 22
CUDA cores: 2.816
TMUs: 176
ROPs: 96
Memória: 6 GB GDDR5
Clock da memória: 7.096 MHz
Interface da memória: 384-bit
Refrigeração: Hydro Cooler Corsair
Conexões: 1 x Dual-link DVI-I / 1 x HDMI / 3 x DisplayPort
APIs: DirectX 12, Open GL 4.4

A MSI ainda não liberou informações sobre o preço do componente, tampouco soltou benchmarks para conferirmos as capacidades desta monstra. Será que temos aqui uma nova campeã em desempenho?

Fonte(s):TecMundo

quinta-feira, 17 de setembro de 2015

Se liguem na comparação de PES 2016 de PS4 e PC, muita diferença!

O Lançamento de Pro Evolution Soccer 2016 foi positivo, com nítidas melhorias no gameplay, numa linha gradativa que, se continuar assim, consegue evoluir a franquia futebolística da Konami a cada ano que passa. Como o game chegou a todas as plataformas, é natural que o desempenho não seja homogêneo e apresente diferenças, principalmente no que diz respeito aos gráficos. E o visual das versões de PS4 e PC parece ter mudanças gritantes em vários detalhes, como você pode conferir no comparativo acima.
O canal do YouTube Candyland utilizou uma máquina setada em sua configuração máxima. E foi um foguetinho: Intel Core i7 4770L de 3.50 GHz, 16 GB de memória RAM DDR3 e uma placa de vídeo GeForce GTX 780 Ti de 3 GB. O que se constata é uma tendência que se faz cada vez mais presente no atual modelo da indústria de jogos: diversos games, em suas versões para PC, nada mais são do que portes daquilo que foi programado para os consoles.



No caso de PES 2016, trata-se de um porte “híbrido”, isso é, que mescla um pouco da geração anterior de consoles com a atual. Parte disso se explica pelo possível medo que as publishers têm de entregar um jogo que proporcione uma experiência não satisfatória, visualmente falando, no PC. Como existe uma preocupação em entregar um produto que funcione, a equipe de desenvolvimento acaba abrindo mão de alguns recursos – ou portando aqueles que existem – por medo de que o desempenho, por algum motivo, não fique estável, uma vez que o PC é uma plataforma configurável.

Diferenças gritantes: grama, torcida, iluminação

As diferenças mais notáveis estão nos detalhes menores, aqueles que, quando somados, formam uma composição maior. A grama, por exemplo, apresentada após o primeiro minuto, está com mais densidade no PC. Nesse quesito, ele se sobressai.
Nos outros, porém, há vantagens para o PS4. A torcida, apresentada a partir de 1:15, está muito diferente. No PC, não há reação ou interação entre os torcedores. No PS4, eles vibram, pulam, se movimentam. Há mais preenchimento na versão para o console da Sony também.
A iluminação é outro aspecto brutal. Observe que o grau de saturação no PC está um pouco “estourado”, ao passo que, no PS4, há um controle maior, com feixes de luz em determinados trechos do campo e reflexos mais condizentes com os elementos presentes na tela. No PC, alguns detalhes estão “lavados”.
Os jogadores parecem estar bem reproduzidos em ambas as plataformas, com diferenças muito sutis. No PS4, por exemplo, os uniformes estão com mais dobrinhas, mais amassados. Dá para ver o suor dos atletas com uma nitidez um pouco maior.
Curioso notar que Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, o maior triple-A da Konami este ano, se saiu muito bem no PC. No caso de PES 2016, o que temos é um porte híbrido dos consoles da geração anterior e da atual. O game está disponível para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Fonte(s): TecMundo

terça-feira, 15 de setembro de 2015

Nova câmera 4K lota espaço dos iPhones 6S e 6S Plus bem rápido!

O iPhone 6S, assim como o iPhone 6S Plus, ganhou uma câmera de 12 megapixels capaz de gravar vídeos em 4K. O formato de alta resolução, porém, gera arquivos muito grandes que podem consumir com facilidade todo o espaço disponível para dados na versão de 16 GB dos novos tops de linha da Apple.
Um minuto de vídeo em 4K, por exemplo, gravado a 30 quadros por segundo, gera um arquivo de, pelo menos, 375 MB. Para comparação, um vídeo com a mesma duração e taxa de quadros, mas com resolução Full HD, consumiria 130 MB. Em 4K, portanto, os vídeos são quase duas vezes maiores.


Ao considerar que o iOS deve consumir cerca de 4 GB do espaço disponível no celular, é possível calcular quanto tempo de vídeo seria necessário para ocupar os 12 GB que restam ao 6S. Se o usuário não tiver nenhum aplicativo ou mídias extras, a conclusão é a seguinte: em apenas 32 minutos de gravação, toda a memória do aparelho é ocupada.
No fim das contas, a ideia de ter uma câmera para gravar vídeos em 4K no celular pode não ser uma opção interessante na versão de 16 GB do novo smartphone da Apple. Vale lembrar que os novos iPhones 6S e 6S Plus têm versões de 64 GB e 128 GB, que podem ser as ideais para quem quer aproveitar bastante a nova câmera.

Fontes(s): TechTudo

Update do Xbox One poderá deixar o sistema até 50% mais rápido

A Microsoft está preparando o lançamento definitivo do New Xbox One Experience, a atualização que trará, entre outras funções, a retrocompatibilidade para o console. Mas isso não é tudo: Michael Ybarra, chefe de engenharia da divisão Xbox, disse que o update poderá deixar algumas funcionalidades mais rápidas.
Apesar de não entrar em detalhes, Ybarra diz que "recursos populares" poderão carregar até 50% mais rapidamente, e que os fãs podem esperar um novo nível de velocidade e capacidade de resposta do Xbox One.
A atualização será lançada em novembro para todos os usuários, junto com a retrocompatibilidade para a primeira leva de títulos do Xbox 360. Um novo layout também acompanhará o pacote, além da introdução das funções de "acessibilidade" que visam fazer com que o Xbox One alcance a maior abrangência possível em termos de público.


Com relação à chegada do Windows 10 no console, Ybarra diz que o processo não é tão simples quanto parece, já que uma versão específica do sistema operacional teve de ser construída para o Xbox One – batizada de OneCore.
O executivo complementa, dizendo que a Microsoft quer aproveitar a fase de transição nos PCs e trazer a eficiência do SO para dentro do console.

Fonte(s): TecMundo

segunda-feira, 14 de setembro de 2015

Filmes mais PIRATEADOS da semana!

Galerinha,estamos divulgando os filmes mais "pirateados" da semana passada. Agora você decide se leva essa noticia como apenas informação ou como um guia.
O site norte-americano TorrentFreak divulgou seu ranking semanal listando os 10 filmes mais pirateados ao longo dos últimos dias. Para elaborar essa coluna (publicada sempre às segundas-feiras), o veículo observa quais obras mais foram baixadas através do protocolo torrent (também conhecido como P2P ou peer-to-peer).
“Vingadores: Era de Ultron” permanece com a medalha de ouro, seguido por “Minions” e o novato “Entourage: Fama e Amizade”. Além disso, estreiam na lista desta semana também o polêmico “Quarteto Fantástico” e o perturbador “Poltergeist – O Fenômeno”.
Confira abaixo o ranking completo dos filmes:

10) Terremoto: A Falha de San Andreas
9) Poltergeist – O Fenômeno


8) Nocaute
7) Straight Outta Compton
6) Self/less
5) Mad Max: Estrada da Fúria
4) Quarteto Fantástico



3) Entourage: Fama e Amizade
2) Minions
1) Vingadores: Era de Ultron


Fonte(s): TecMundo